千姬招财速度多少合适
阴阳师千姬斗技阵容怎么搭配-千姬斗技阵容搭配攻略
阴阳师千姬斗技阵容怎么搭配? 千姬是阴阳师在10月23日于体验服先行上线的新式神,很多玩家不了解千姬应该和谁搭配,下面小编就给大家带来 阴阳师千姬斗技阵容搭配攻略 ,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
《阴阳师》千姬斗技阵容搭配攻略
一、阵容推荐
现在比较成体系的是吞、云、千、铃鹿 孟婆/金鱼姬/小松丸/麓丸阵容,这阵容需要常备彼岸花,不然很难运转起来,千姬按理来说替换掉清姬可以又和好的发挥,但是由于输出的不足在有些情况可能会导致伤害不足而被翻盘。
二、ban位相关
千姬目前天敌基本是没有的,这里主要讲一下针对阵容方面的ban位介绍。比如一速互搏的面灵气、孟婆、妖琴师,中速阵容的铃鹿御前、鬼吞、云外镜等。唯一需要注意的是千姬比较害怕彼岸花,因为这玩意跑的快,而千姬不是很肉的一个角色,所以要考察清楚对面的花是否是输出型的。
三、搭配相关
1、关于速度
虽然自身是121的高速,但由于自身自拉条的特性,所以只要维持在240左右的速度就足以应付局面了,当然还是要对方的阵容哒。血量回复不多,而且不吃暴击爆伤,对我方可以当成是个减伤30%的效果;全员高速的情况下,基本可以溢出鬼火。
2、御魂搭配
主流的速攻攻的招财实际效果其实不太好。
一个是对面有破势麓丸的情况下海螺即使全攻也没办法挡住一个大;二来海螺给的伤害加成非常高,但是对攻击而言加成不明显,堆满暴击打二技能效果更加可观,特别是现在常用的吞清麓阵容。
四、千姬的缺点
1、比较慢热
遇见太多次提前把武器召回而伤害不够而输掉比赛的,在多个回合后尤其明显,只要减员就等于输一半了。
2、需要辅助
需要一个专属辅助,这本身作为辅助却还需要别的辅助,对阵容的要求还是比较高的。
3、害怕控制
千姬脱手武器后非常非常怕控,不脱武器又没有她的辅助能力。千姬一旦被控,只有攻击力550%血量,很容易被针对致死哦。
《阴阳师》中,千姬在斗技中阵容应该怎样搭配比较好?
在阴阳师这款游戏中,新上线的式神——千姬,成为在斗技中的一个热门式神,许多玩家都想使用千姬进行斗技。今天,小编就来给大家介绍一下阴阳师中千姬的高胜率斗技阵容,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
使用千姬进行斗技,玩家需要培养这几个式神:鬼王酒吞、云外镜、阎魔、铃鹿御前、日和坊、彼岸花、镰鼬、SP金鱼姬、SP般若。
鬼王酒吞的御魂可以使用火灵4件套,速攻攻、速攻生、速攻暴都可以,速度一定要够高;云外镜的御魂可以使用招财4件套,速防防,速度一定要比队伍中的铃鹿御前快;阎魔的御魂可以使用散套,速命生,效果命中一定要高;铃鹿御前的御魂可以使用招财,速攻暴,速度在120-130之间就可以了,尽可能达到满暴击;日和坊的御魂可以使用蚌精,生生暴,尽可能达到超星;彼岸花的御魂可以使用钟灵,速命生、速命攻,效果命中也是一定要高;镰鼬的御魂可以使用招财,速抗生、速生生,速度也一定要快,毕竟是队伍中的拉条式神;SP金鱼姬的御魂可以使用招财,速攻暴,可以专门用来克制化鲸;SP般若日女,速生生,速度达到240就可以了,剩下的2件套可以使用攻击或者生命。
1、鬼王酒吞、千姬、铃鹿御前、SP金鱼姬、云外镜;对手如果使用不知火或是白藏主,可以使用铃鹿御前来打破对手的结界,对手的阵容中如果有化鲸,就可以使用SP金鱼姬对其进行克制,云外镜可以很好地为队伍提供机动性并且驱散负面效果。
2、鬼王酒吞、千姬、铃鹿御前、镰鼬、SP般若;与上一个阵容一样,铃鹿御前可以用来打破对手的结界,镰鼬的多动被动可以为队伍提高速度,提高队伍的机动性,SP般若可以很好地克制对手的日和坊以及彼岸花。
3、鬼王酒吞、千姬、铃鹿御前、阎魔、日和坊;这个阵容可以很好的克制输出阵容,利用控制式神可以很好地限制对手的阵容。
略详细的介绍就是阴阳师中千姬的高胜率斗技阵容,希望可以帮助到大家。
阴阳师千姬带什么御魂
1、方案一:招财×4,防御×2。
御魂位置:
2号位:速度;
4号位:攻击加成;
6号位:生命加成。
点评:
尽量快,搭配招财供火,因为千姬用火比较多,增伤效果好,提高生存能力。
2、方案二:木魅×4,生命×2
御魂位置:
2号位:速度
4号位:攻击加成
6号位:攻击加成
点评:
千姬搭配木魅,二技能加大+冻结,非常搭,大招一放,敌方凉凉。
扩展资料:
千姬技能:
1、千汐
海潮会带来祝福与毁灭。水浪飞波,对敌万目标造成攻击100%伤害。
2、汐梦
对敌方目标造成攻击172%伤害,若海原贝戟在场,额外附加汐梦1个回合。非召唤物的敌方回合结束后,千姬增加10%的行动条。减益,印记行动后消耗,扣除3点鬼火,对怪物不生效。
3、海潮如梦:
海原贝戟:免疫负面状态和控制效果,无法行动,生命值是千姬攻击力的550%。友方单位受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害30%的生命值。友方单位每使用1点鬼火, 有50%的概率使海 原贝戟叠加1层潮声。
《阴阳师》紧那罗和千姬需要叠爆伤吗?
需要。
pve紧那罗是需要爆伤的,狂骨土蜘蛛速/攻攻爆伤,满暴。土蜘蛛的伤害比较吃爆伤,同等面板优先选爆伤高的。
pve千姬是工具人,涂佛或者招财,攻攻暴略带一点速度。爆伤高可以补一丁点输出,但无所谓。
pvp紧那罗只在千清双ban才出现,针女轮入道速攻暴。满暴之后,所有的副属性拿来堆速度,没有余地给爆伤,也不需要。及格速度220+就能用了。
pvp千姬分两种,速攻攻和速攻暴,取决于自己玩的体系。前者极限堆速度,暴击越低越好防止芋圆叠层数,暴击都不能有那爆伤就更不需要了。后者满暴情况下同样极限堆速度,没有余地给爆伤,也不需要。千姬及格速度大概在250+。
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2022年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。
游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
2022年2月12日,由工夫影业、网易影业、华谊兄弟电影、中影股份出品的电影《侍神令》上映。
《阴阳师》斗技中,现在流行的后手阵容有哪几套?
父兔母龙,孩子属猴,阴历92年6月16日晚上18时30分出生(阳历7月15日),巨蟹座。姓王。请问应该给我儿子起个什么名字好呢 ?非常感谢!
公历:1992-6-16 18点
旧历:一九九二年五月十六日酉时
生辰:壬申 丙午 癸亥 辛酉
五行喜忌:缺土忌水
性别:男
推荐:王克安
五行属性分别为:土,木,土
笔画是: 4,7,6
拼音分别为:wang,ke,an
姓名数理: 天格(5) 地格 (13) 人格 (11) 外格 (7) 总格 (17)
重名情况:整个中国大约有667个人和您同名!
另外两个推荐:王勇哲,王泰翔
阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐
阴阳师姑获鸟是一个非常强势的式神,虽然只是sr,可谓是非洲阴阳师手里最强大的式神,很多玩家斗技都带她,下面铁骨网为大家带来阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐。
一、鸟到底该带什么御魂,属性怎么搭配?
鸟在3000分以上基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用!我承认,我也遇到过这个问题,曾有一个4星纯肉一目连不用技能,接了鸟6个大不死,我深深的怀疑自己星星数错了,所以针女就洗洗睡吧,别想了。
只有一个选择,日女,套装属性加30%防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的茨木,妖刀等各类暴力打手的一波,至于魍魉,魅妖,也可以,但是可知道现在最强阵容是双拉双推,怎么推,不就是靠日女么?鸟也可以推,我们可以玩单拉单推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂储备了,有啥好用的带啥,2号位必须速度,推荐4号位攻击,6号位爆伤。可能这里又有人不懂了,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么?
这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,爆伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。还有好多朋友说,玩爆伤真难啊,强御魂各种歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么?其实斗鸡里,鸟除了命中属性都是有用的,各种极限丝血不死,不就是歪的那点生命么?
二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神?
我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段群攻里有着最强的单点爆发,单点输出里有唯一的多段群攻 好像是废话 ~而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在,我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减治疗优势以及很强的爆发力,可以和鸟相似代替外,其他的并不好,烟烟有着更好的单体退条,且不怕地藏,但是群体推条效果并不好,唯一的优势是生存能力强一点,雪女虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,至于鱼头,看似可以解放一个治疗位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当治疗,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。
三、阵容该怎么配,御魂怎么配?
我从来都是秒准备,因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢?必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。
好了,阵容出来了,最后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,除了鸟其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要局限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带速度,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅! 依然会被双拉双推吊打
四、出手顺序该怎么安排?
这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好,如果可以放在2速,你会发现流畅度很高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和治疗。
五、对各种阵容该怎么打?
现在顶级斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定性不是太高,但是并不代表不是顶级阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和五子棋一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的 不是说先手必胜 ,五子棋有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,但是拿个低保,220一速绝对足够了,低保没那么难。很多阵容,你拿了一速,随便打打就赢了,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。
细说每个阵容的打法,除了反击队,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。
1、反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击?而高速高抵抗的吸血姬有输出么?
只要别强行卖萌,胜率100%,1个多月没输了,当然我没打过3300分以上的吸血姬队,再往上大佬有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢?酒吞队胜率大概只有60%吧,很难,真的很难。
2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出爆炸,3轮大基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘 累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了 。雪女其实有个弱点,就是既要速度命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办?你觉得对面下五子棋水平高过你,还执黑,你想赢么?胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。
3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。
4、双拉一波,这种阵容在2600分以上基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90%秒不了,我遇到过周一冲到区第三的大佬,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼?有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须第一回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿清明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90%
5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率100%,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。
6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一速雨女的话,那就推雪女或者镰鼬,一速镰鼬,那就推雨女,也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。
只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。
7、最后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。
小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后直接让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后直接放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出爆炸,所以需要快点打。另外小小黑最强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。
阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速大佬都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速大佬。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。
荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助 要么加快你的一速 。
蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条?当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。
六、实战的几个细节
1、首先是算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢?得留火接控啊,别盲目拉条,也别赌脸,要稳!
2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么?看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,直接鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。
最后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!